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點擊詳情作者:admin_admin 發布時間:2023-02-03
電競酒店從投資角度來看與傳統酒店類似。主要區別在於電競酒店對CPU、顯卡、顯示器、鍵盤、鼠標和網絡環境要求較高,電競客房麵積要求高,運營成本高盈利模式主要依靠客戶粘性和衍生品。例如,前台和水吧提供餐飲服務,休閑區提供其他付費娛樂項目,展銷區提供電子競技設備采購。盈利模式可擴展到直播間、競技房、陪玩等盈利模式。
電競酒店是一種依托於電競遊戲的新型酒店,顧客不僅可以享受優於網吧的高品質電競體驗,還可以擁有住酒店的舒適體驗。電競酒店最早起源於日本,而隨著經濟水平的提高與大眾化的需要,也使得電競酒店在國內也成為了目前最具互聯網特征的酒店,深受電競用戶的喜愛。電競酒店可根據用戶選擇,有二人間、三人間、四人間、五人間、六人間等。因電競酒店類似於網咖上網,需要跟公安部門備案聯網,未成年人不可辦理入住。
有些電競酒店,確實生意火爆,一房難找,甚至需要提前預約,沒有充值,不是會員不能在網上預訂房間;很大一部分電競酒店,生意還可以,入住率可以達到70-80%,遇到周末基本可以滿員。
酒店業是一個投資周期長、回報低的古老行業,但整個酒店也受到疫情的影響,入駐率大幅下降,利潤受到很大影響。總的來說,酒店業不屬於回報快的行業,這與電競酒店投資者的期望不同。
電子競技酒店作為一種特色酒店,迅速得到年輕人的認可和喜愛,發展迅速。為了趕上這個機會,一些電子競技酒店在先天和後天都有問題,甚至在投資時也沒有考慮到這些問題,導致後期經營無法彌補,業務慘淡。